Adobe Flash oynatıcı yükle!


Proje hakkında: Canlandırma denince ilk akla gelen çizgi animasyondur. Oysaki çizgi canlandırma, sayısı 10′a kadar çıkabilen canlandırma tekniklerinden sadece biri. Canlandırma teknikleri aynı mantıkta, ancak farklı malzemelerden oluşmakta… Projemin taslak aşamasında eskizlerimi toparlarken kurguyu yansıtabilmem için birden fazla mekân ve konuya ihtiyacım olduğuna karar verdim; böylece filmin oluşumunda farklı canlandırma tekniklerini bir arada kullanma ve işleniş biçimlerini anlama fırsatım da olmuş oldu.

“Hokus-Pokus” logosunun alametifarikası; tek kare canlandırma tekniğinden çıkmıştır. Dur-kalk ritminin tekrarı, duran bir nesnenin hareketini oluşturmaktadır ve aslında karelerin art arda gelmesiyle var olan yanılsamayı hareket olarak görürüz. Tek karede hareket yoktur fakat art arda gelen 12 karede (en az), 1 saniyelik hareket vardır. Hokus Pokus da öyle değil midir? Var olanı değil illüzyonu algılarız. Canlandırmanın, kullanım amacı her zaman eğlence oldu. O zaman biraz sihir yapalım “Hokus-Pokus” olsun dedim. Stüdyo logosu tipografik bir düzenlemeden oluşmakta. “Hokus-Pokus” sözcüğü vizör karesi içerisinde, siyah beyaz kostümü ile illüzyonistin kendisini oluşturmakta, dikdörtgen çevresindeki çerçeve illüzyonistin oyunu sırasında etrafa saçtığı renkleri temsil etmektedir. İllüzyonist sahnede renk cümbüşünün içerisinde kostümü ile denge kurmakta. Çerçevenin değiştiği her renk stüdyonun çekmiş olduğu filmi temsil etmektedir. Stüdyo her filminde, farklı bir renge sahip çerçeveli logosunu kullanmakta.

Kurumsal kimlik çalışmaları içerisindeki afiş tasarımlarında tek kare canlandırma tekniğinin temelini oluşturan ardaşık gelen fotoğraf kareleri ve hareket çıkış noktası oldu.